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Einheiten
Schwertkämpfer

Kosten:

75 production / 150 faith

Kampftyp:

Nahkampfeinheiten

Kampf:

14 strength

Fortbewegung:

2 moves

Benötigte Ressourcen:

Benötigte Technologie:

Wird veraltet durch:

Einheit modernisieren

Schwertkämpfer

Spielinformationen:

Starke Landeinheit der Klassik für den Frontkampf.

Strategie:

Der Schwertkämpfer ist die stärkste Nahkampfeinheit in der Klassik und viel stärker als der Speerkämpfer oder der Krieger. Er ist besonders nützlich beim Angriff früher Städte.

Historische Informationen:

Schwerter tauchten erstmals in der Bronzezeit auf und waren zunächst nicht mehr als längere Dolche. Erst mit der Entwicklung der Eisenschmiedekunst (in Europa ca. um 1.200 v. Chr.) wurden Schwerter zu brauchbaren Kampfwaffen. Die ersten Schwerter waren kurz und spitz und primär für den Gebrauch als Stichwaffe gedacht. Weitere Fortschritte in der Eisenverarbeitung erlaubten dann größere Schwerter und im Mittelalter wurden riesige, schwere Zweihänder gefertigt, die fast jede Rüstung durchtrennen konnten.