Civilization V CIVILOPEDIA Online
Einheiten
Krieger

Kosten:

40 production / 80 faith

Kampftyp:

Nahkampfeinheiten

Kampf:

8 strength

Fortbewegung:

2 moves

Wird veraltet durch:

Einheit modernisieren

Krieger

Spielinformationen:

Relativ schwache frühe Militäreinheit.

Strategie:

Der Krieger ist die erste verfügbare Kampfeinheit im Spiel und nützlich im Kampf gegen Barbaren, zur frühen Stadtverteidigung und zur begrenzten Erkundung. Krieger sind normalerweise nicht stark genug, um feindliche Städte einzunehmen, außer sie werden von zahlreichen Bogenschützen und Katapulten unterstützt - und selbst dann kann es passieren, dass das Vorhaben scheitert.

Historische Informationen:

Im primitiven Zivilisationen gibt es keine "Berufssoldaten". Eine junge Zivilisation kann sich die Aufrechterhaltung einer Vollzeitarmee nicht leisten. Alle wehrtauglichen Männer der Zivilisation bilden zu Krisenzeiten eine Ad-hoc-Miliz und kehren in Zeiten des Friedens wieder zu ihren Familien und in ihre Dörfer zurück. Solche Krieger sind in der Regel schlecht für den Kampf ausgebildet und mit primitivsten Waffen ausgerüstet - vielleicht mit Keulen oder Steindolchen.