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Tecnologías
Caballería

Coste:

485 research

Tecnologías necesarias:

Lleva a las tecnologías:

Unidades desbloqueadas:

Edificios desbloqueados:

Acciones permitidas:

Caballería

Información de la partida:

Te permite crear al Caballero, una unidad montada rápida y poderosa. Además, te permite construir el Castillo para mejorar la Defensa strength de tus ciudades y firmar Acuerdos de protección.

Capacidades especiales:

Permite tratados de Acuerdos de Protección.

Cita:


"Quien saque esta espada de esta piedra y yunque habrá nacido rey legítimo de toda Inglaterra."
- Malory

Información histórica:

Caballería es el comportamiento honorable que se espera de los "caballeros", la nobleza armada de una cultura. Es, en cierto modo, afín al "bushido" (la senda del guerrero), el código de conducta de los samuráis japoneses. El código de la caballería tuvo su apogeo en el siglo XII, impulsado por las cruzadas. Los caballeros creían que estaban haciendo la voluntad de Dios al castigar a los infieles de Oriente Medio. Para ganarse el favor divino, uno debía portarse piadosamente. El comportamiento poco caballeroso podía llevar perfectamente al fracaso, la muerte y la perdición. Los caballeros musulmanes que lucharon contra los cristianos tenían códigos similares y, en algunos casos, más "civilizados".

En una civilización, es crucial alguna forma de código de conducta cuando una clase privilegiada tiene acceso a las armas, pero se les niega dicho acceso a las clases inferiores. De lo contrario, los que tienen las armas podrían apoyarse demasiado en las clases más bajas, lo que aumentaría la agitación civil y, posiblemente, propiciaría una revolución.