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Tecnologías
Caza con trampas

Coste:

55 research

Tecnologías necesarias:

Lleva a las tecnologías:

Edificios desbloqueados:

Acciones permitidas:

Caza con trampas

Información de la partida:

Permite a los Trabajadores construir Campamentos sobre los recursos de Ciervos deer, Marfil ivory, Pieles fur y Trufas silk.

Cita:


"Ni las bestias más brutas ni las aves errantes caen en la misma trampa o red dos veces."
- San Jerónimo

Información histórica:

Los hombres llevan milenios cazando animales con trampas. Es una forma de caza casi tan antigua como la propia humanidad. Durante toda la historia, los cazadores han utilizado gran variedad de trampas para atrapar a sus presas, desde hoyos cubiertos a redes escondidas, pasando por artilugios mecánicos con dientes de metal. En los siglos XVIII y XIX, los tramperos estadounidenses y franco-canadienses pasaban años en plena naturaleza, cazando gran cantidad de animales para llevarlos a los asentamientos orientales y vender sus valiosas pieles, que solían acabar como sombreros y otras prendas con las que se engalanaban los europeos más ricos. Los cazadores rusos hicieron prácticamente lo mismo en Siberia y otros lejanos territorios euroasiáticos.