Civilization V CIVILOPEDIA Online
Terreno y accidentes
Página de inicio del terreno
 
Página de inicio del terreno

"No cedáis terreno. No disparéis a menos que os disparen. Pero, si quieren guerra, dádsela sin dudar."
- John Parker

Página de inicio del terreno

En Civilization V, el mundo se compone de "casillas" hexagonales, que por ello se llaman también "hexágonos". Estas casillas aparecen en una gran variedad de "tipos de terreno" (Desiertos, Llanuras, Praderas, Colinas, etc.) y pueden incluir "accidentes", como un Bosque o una Selva. Estos elementos ayudan a determinar la utilidad de una casilla en relación a las ciudades que tenga cerca, así como lo fácil o difícil que resulta moverse por ella. Además, el terreno de una casilla puede tener efectos importantes en los combates que se libren en ella.

Accidentes

Los accidentes son elementos del terreno y de la vegetación que aparecen encima del terrero de un hexágono (por ejemplo, un hexágono de pradera puede contener también bosque y pantano). Los accidentes modifican la productividad de un hexágono y pueden alterar la cantidad de puntos de movimiento (PM) que una unidad gasta para entrar en él. Los accidentes también pueden conceder bonificaciones o penalizaciones a la defensa de las unidades que haya en ellos.