Edifici
Sepolcro

Costo:

100 production

Felicità:

2 happiness

Fede:

2 faith

Civiltà:

Tecnologie propedeutiche:

Edifici richiesti:

Sostituisce:

Sepolcro

Informazione sulla partita:

Non richiede gold Oro per il mantenimento.

Se la città dovesse essere catturata, la quantità di gold Oro saccheggiato sarà doppia.

Strategia:

Il Sepolcro è un edificio di epoca classica che aumenta la happiness Felicità nella città senza alcun costo di mantenimento. Tuttavia, se una città con un Sepolcro viene catturata da una civiltà nemica, quest'ultima guadagnerà una quantità d'oro doppia. Sostituisce il Tempio.

Informazioni storiche:

Gli egizi hanno elevato il culto degli antenati ad altezze mai più raggiunte nella storia dell'umanità. Gran parte della ricchezza e dell'energia creativa della loro civiltà è stata dedicata alla costruzione di sepolcri per i defunti. Molte tombe ciclopiche si possono ancora ammirare nella valle dei Re, sul Nilo, vicino a Tebe. Spesso nelle tombe veniva racchiusa una parte delle ricchezze dei defunti, un costume che fece di loro un obiettivo privilegiato di ladri e saccheggiatori nel corso della storia.