Civilization V CIVILOPEDIA Online
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Nozioni di gioco
Premessa alle nozioni di gioco
Città
Città
Come costruire le città
Dove fondare le città
La bandiera della città
La schermata della città
Unità militari
Costruzione nelle città
Il menu di costruzione
Modificare la produzione
Acquistare un oggetto
Costruire unità
Costruire edifici
Costruire Meraviglie
Lavorare la terra
Assegnare i cittadini alle terre
Migliorare la terra
Specialisti
Gli specialisti non lavorano la terra
Benefici degli specialisti
Cittadini disoccupati
Combattimento in città
Attaccare una città
Attaccare con unità a lungo raggio
Difendere una città
Conquistare una città
Distruggere la città
Città indistruttibili
Annettere la città
Fare di una città uno stato fantoccio
Combattimento
Combattimento
Dichiarare guerra
Dichiarare guerra con la Diplomazia
Attaccare un'altra unità
Entrare nel territorio di un'altra civiltà
Dichiarazioni di guerra dei nemici
Concludere una guerra
Quali unità possono combattere
Statistiche combattimento delle unità
Forza di combattimento a distanza
Raggio di tiro
Forza di combattimento
Punti ferita
Combattimento ravvicinato
Risolvere combattimento ravvicinato
Combattimento con unità multiple
Tabella informazioni combattimento
Iniziare un combattimento ravvicinato
Esiti del combattimento ravvicinato
Combattimento a distanza
Forza di combattimento a distanza
Raggio di tiro
Linea di visione
Iniziare un combattimento a distanza
Esiti del combattimento a distanza
Bonus al combattimento
Bonus del terreno
Forti
Fortificazioni
Quali unità possono fortificarsi
Bonus per le fortificazioni
L'ordine "Vigila"
Combattimento navale
Combattimento in città
Punti ferita di una città
Attac. città con unità a lungo raggio
Attaccare città distanza ravvic.
Stanziare le unità come guarnigione
Bombardamento contro assedianti
Curare il danno subito dalle città
Conquistare città
Regole speciali per catturare le città
Armi d'assedio
Grandi Generali
Danno in combattimento
Guarire
Cura danni delle unità navali
Il pulsante "Fortifica finché guarita"
XP e promozioni
Ottenere XP in combattimento
Altri metodi per ottenere XP
Spendere XP
Elenco delle promozioni
Terreno
Esagoni o spazi?
Risorse
Le Tabelle dei terreni
Tipi di terreno
Spiegazione dei valori dei terreni
Costa
Deserto
Prateria
Colline
Montagna
Oceano
Pianura
Neve
Tundra
Caratteristiche
Valori delle caratteristiche
Scorie radioattive
Terreni allagati
Foresta
Ghiaccio
Giungla
Palude
Meraviglie naturali
Oasi
Fiumi
Posizione dei fiumi
Modificatore produzione città
Penalità in attacco
Effetto sul movimento
Risorse
Risorse
Risorse bonus
Risorse di lusso
"Viva il giorno del Re"
Risorse strategiche
Lavoratori e Miglioramenti
Lavoratori e Miglioramenti
Costruire Lavoratori
I Lavoratori e il combattimento
Il Pannello delle azioni dei Lavoratori
Disboscare e bonificare il terreno
Tempo per ripulire una casella
Costruire strade
Tempo per costruire una strada
Strade e rotte commerciali
Costruire miglioramenti
Dove costruire i miglioramenti
Durata delle azioni di costruzione
Quanto tempo manca per finire?
Interrompere costruz. miglioramento
Miglioramenti Fattorie
Miniera
Il Forte, un miglioramento speciale
Chiatta
Saccheggiare strade e miglioramenti
Riparare strade e miglioramenti
Pescherecci/Piattaforme petrolifere
Miglioramenti Grandi Personaggi
Il cibo e la crescita di una città
Il cibo e la crescita di una città
Città e cibo
Procurarsi altro cibo
Caselle migliori per il cibo
Risorse bonus
Oasi
Terreni allagati
Prateria e Giungla
Miglioramenti
Edifici, Meraviglie e Politiche sociali
Città-stato marittime
Viva il giorno del Re
Infelicità nelle città
Crescita della città
Scorta di cibo per crescita città
Coloni e produzione di cibo
Tecnologia
Tecnologia
Tecnologia e provette
Da dove vengono le provette?
Aumentare le provette
Antiche rovine
Commercio
Edifici
Meraviglie
Grande Scienziato
Il percorso del Razionalismo
Scegliere la tecnologia da ricercare
Il menu Scegli ricerca
Cambiare la tecnologia ricercata
Disponibilità delle tecnologie
Il possente Albero delle tecnologie
Tecnologia e vittoria
Vittoria e sconfitta
Vittoria e sconfitta
Città-stato e vittoria
Come perdere
Perdere l'ultima città
Un'altra civiltà vince
Arriva il 2050
Come vincere
Vittoria per dominazione
Distruggere una capitale originale
Capitale corrente e originaria
Vittoria scientifica
Parti di astronave
Vittoria culturale
Vittoria diplomatica
Chi vota?
Liberazione
La fine del tempo
Determinare il punteggio
Cultura
Cultura
Ottenere Cultura
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Acquisire Politiche Sociali
Vittoria culturale
Diplomazia
Diplomazia
Chi può condurre la diplomazia
Avviare un contatto diplomatico
Diplomazia con le altre civiltà
Dichiara guerra
Negozia la pace
Commercio
Richiesta
Discussione
Denuncia
Dichiarazione di Amicizia
Uscita
La Schermata degli scambi
Accordo per il Diritto di Passaggio
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Negoziare con le città-stato
Dichiarare guerra
Negoziare la pace
Felicità
Felicità
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Nebbia di guerra
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Politiche Sociali
Politiche Sociali
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Oro
Oro
Dove trovare Oro
Tipi di terreno e oro
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Ottenere oro con il commercio
Eseguire una "missione commerciale"
Spendere oro
Mantenimento di edifici e unità
Manutenzione delle strade
Acquistare caselle
Acquistare unità, edifici e Meraviglie
Comprare Influenza su una città-stato
Aggiornare le unità obsolete
Diplomazia e oro
Pagamento unico
Per turno
Saccheggi barbarici
Perdere una città
Restare senza oro
Consiglieri
Consiglieri
Finanziario
Militare
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Specialisti e Grandi Personaggi
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Specialisti
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Abilità speciale: Produz. accelerata
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Abilità speciale: Tecnologia gratuita
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Città-stato
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Movimento
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Punteggio di gioco
Punteggio di gioco
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Superiorità aerea
Superiorità aerea
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Intercettazione
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Bombe atomiche
Missili nucleari
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Edifici
Come costruire gli edifici
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Manutenzione degli edifici
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Rovine e barbari
Rovine e barbari
Antiche rovine
Benefici apportati dalle rovine
Tecnologia gratuita
Mappa
Aggiornamento delle armi
Sopravvissuti
Tesoro
Cultura dalle Antiche rovine
Coloni e Lavoratori
Barbari
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Distruggere un Accampamento
Nuovi Accampamenti
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La fine dei barbari
Unità
Unità
Costruire unità
Caratteristiche delle unità
Velocità di movimento
Forza di combattimento
Abilità speciali delle unità
Unità nazionali
Movimento delle unità
Combattimento tra le unità
Unità non combattenti
Unità militari
Unità navali
Unità aeree
Premessa alle nozioni di gioco
"L'assurdo è il concetto essenziale e la prima verità."
- Albert Camus
Premessa alle nozioni di gioco
Civilization V prende in esame l'intera storia umana, dal passato più remoto al futuro imminente. La parte della Civilopedia dedicata alle basi del gioco illustra alcuni degli aspetti più importanti: come costruire e gestire le città, come combattere una guerra, come sviluppare nuove tecnologie e così via. La barra di navigazione sulla sinistra elenca i concetti principali: clicca su una voce per vederne le sotto-sezioni.
Puoi leggere la sezione sulle basi del gioco da cima a fondo... se sei la mamma dell'autore! A tutti gli altri raccomandiamo di cominciare una partita e consultarle man mano che un argomento merita di essere approfondito. Se abbiamo fatto bene il nostro lavoro, il tutorial all'interno del gioco sarà sufficiente a capire come orientarsi nelle prime fasi di una partita.