In Civilization V il mondo è composto da "caselle" esagonali (chiamate anche "esagoni" o semplicemente "spazi"). Le caselle possono appartenere a diverse tipologie di terreno: deserto, pianura, prateria, collina e così via. Molte, inoltre, contengono "caratteristiche" come foreste o giungla. Questi elementi contribuiscono tutti a determinare l'utilità di una casella per le città vicine, nonché quanto sia facile (o difficile) attraversarle durante il movimento. Inoltre il tipo di terreno e le caratteristiche possono influire sugli esiti dei combattimenti.