Civilization V CIVILOPEDIA Online
Unità
Panzer

Costo:

375 production / 750 faith

Tipo di combattimento:

Unità corazzate

Combattimento:

80 strength

Movimento:

6 moves

Civiltà:

Abilità:

Risorse richieste:

Tecnologie propedeutiche:

Aggiorna unità

Sostituisce:

Panzer

Informazione sulla partita:

Unità veloce e potente, disponibile verso la fine del gioco.

Solo i tedeschi possono costruirla. Quest'unità ha 1 punto movimento in più rispetto al Carro armato, che sostituisce.

Strategia:

Il Panzer è un'unità esclusiva della Germania e sostituisce il Carro armato. Rispetto alla sua controparte è più potente e più veloce. Può anche muoversi dopo il combattimento, un'abilità che gli permette di aprire un varco nelle linee nemiche e infilarcisi prima che l'avversario abbia il tempo di richiuderlo.

Informazioni storiche:

All'inizio della Seconda Guerra Mondiale i Panzer tedeschi non erano affatto superiori alle loro controparti francesi o russe: anzi, semmai era vero il contrario. I Panzer (da plattenpanzer, letteralmente "piastra per proteggere la pancia"), erano inferiori sia per quanto riguarda la corazza sia per la potenza di fuoco. La Germania però disponeva di veri e propri geni militari come il comandante di Panzer Corp Heinz Guderian, uno dei principali teorici della guerra lampo basata sull'uso concentrato dei carri armati. In Francia ebbe un successo sbalorditivo: fitte reti di Panzer spazzarono via i carri francesi che, per quanto superiori, erano dispersi in mezzo alla fanteria e non potevano opporre una potenza di fuoco paragonabile a quella tedesca. I carri tedeschi ebbero un successo analogo nelle prime fasi della guerra contro l'Unione Sovietica, finché anche i russi impararono a costituire e organizzare veri e propri eserciti di carri.